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CENÁRIO #1 - "CASA DA MORTE".
Local ideal para fazer jogos de guerrilha urbana e utilizar tácticas CQB (Close Quarters Battle).

PROTECÇÃO NO TERRAÇO.
RATO, ONIL, ROMMEL e LOGAN fazem protecção no terraço da "Casa da Morte", um antigo hotel desabitado perto da cidade de Évora.
"POR AQUI NÃO PASSAM!"
BIFE um novo jogador de AIRSOFT, impede qualquer jogador de "tomar" aquela parte da casa.
Utilizando uma HK MP5 SD5, com um bom poder de fogo, só os atrevidos tentam passar.
VAI DESCER ?
ONIL descendo a grande velocidade uma... escada !? a fim de poder garantir uma melhor posição e contra-atacar.
ÁS ESCONDIDAS.
LOGAN procura "limpar" jogadores que ainda se encontrem escondidos em salas dentro da casa.
NA MIRA!!!
De uma posição elevada, RATO dispara contra um jogador no piso inferior.
Nem mesmo jogadores mais habituados, conseguem se esconder neste cenário... que o diga STUNTMAN!
TERRAÇO.
Sendo o terraço uma zona da casa sem protecções para um jogador se esconder de disparos, é a melhor zona da casa para proteger o perímetro em redor da habitação.
STUNTMAN controla todos os movimentos estranhos.
NÃO HÁ TEMPO PARA SESTAS!
Num jogo como o cenário "Casa da Morte", não existem pausas para respirar, quanto mais para bater uma sesta.
ONIL disparando com COLT CAR 15 e protegendo as escadas e o 1º andar.
 
   
 

NO AIRSOFT NÃO EXISTEM LIGAÇÕES POLITICAS OU MILITARES.
É APENAS UM JOGO!